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  • Création : 24/01/2006 à 11:08
  • Mise à jour : 29/01/2006 à 01:34
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Ses archives (18)

  • Test de "Transworld Surf"
  • Test de "LFP Manager 2004"
  • Formula One 05
  • Test de "Smash Court Tennis Pro Tournament 2"

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Test de "Transworld Surf"

Graphismes
En deçà de la version Xbox., le rendu de l'eau s'avère moins convaincant et si les vagues conservent une modélisation satisfaisante leur texture est au final peu crédible. Du coup, on perd un peu en sensations. L'animation toujours correcte semble en revanche avoir connu un léger ralentissement. On regrettera aussi la présence de quelques bugs de collisions et de chute de Frame Rate toujours présents sur PS2 14/20

Jouabilité

Transworld Surf parvient à allier un principe de jeu orienté arcade à une maniabilité et un comportement des surfers en revanche axé simulation. Un compromis intéressant et efficace qui devrait ravir les fans de la discipline. Reste un niveau de difficulté assez élevé qui imposera pas mal d'entraînement afin d'exploiter tout le potentiel de ce soft. 15/20

Durée de vie
Une durée de vie correcte compte tenu du nombre de challenges à remplir, des différents équipements, surfeurs et spots disponibles. Ajoutons à cela la difficulté qui si elle se veut agaçante parfois augmente la durée de vie du jeu tout en occasionnant cependant des phases un peu répétitives. 15/20

Bande son L'environnement sonore est soigné qu'il s'agisse des musiques parfaitement dans l'ambiance ou encore des effets particulièrement soignés. 15/20


Note Générale

Avec son gameplay particulièrement efficace, Transworld Surf pourrait bien s'imposer comme la référence dans son domaine et devrait ravir les fans de surf tout comme les joueurs tout simplement en quête de fun et de sensations.


15/20
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#Posté le dimanche 29 janvier 2006 01:34

Test de "LFP Manager 2004"

Graphismes
Si le jeu utilise le moteur de FIFA 2004 pour la représentation des matches, le titre n'en est pas moins composé à 90 % d'écrans de menus. C'est le style qui veut ceci mais puisque la note est représentative de ce qu'on voit à l'écran... 14/20

Jouabilité
Les boutons de la PS2 sont bien utilisés pour naviguer dans les menus mais il serait peut-être temps de mettre à profit les ports USB du monolithe pour gérer les souris ! 14/20

Durée de vie
Le titre est long, très long, dispose de beaucoup d'équipes, et comme les possibilités de management sont nombreuses, vous n'avez pas fini de chouchouter votre équipe. 16/20

Bande son
Des commentaires en français, le thème utilisé dans la bande-annonce de Enter The Matrix dans les menus et des bruitages peu nombreux mais qui pour ce type de jeu suffisent amplement. 15/20


Note Générale
Voici un jeu de gestion qui sans nul doute convaincra les gestionnaires de tout bord. Le titre est complet, plutôt maniable pour une console et le mode Fusion est une excellente idée même s'il faut posséder FIFA Football 2004 pour y goûter. Un temps d'adaptation est certes nécessaire pour apprécier ce jeu à sa pleine mesure mais une fois une gestion de club débutée il est difficile de ne pas penser au moindre petit détail qui pourrait booster votre équipe et vous faire gagner plus de pépites.


15/20
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#Posté le dimanche 29 janvier 2006 01:28

Formula One 05

Graphismes
Une petite évolution a été opérée depuis l'opus précédent, mais le résultat est toujours inférieur à ce que l'on peut attendre sur PS2. Affichant des décors soumis à un aliasing forcené et des voitures correctes sans vraiment de plus, le titre de Sony semble coincé deux ans en arrière. Certes, l'habillage est classieux et certaines idées graphiques sont intéressantes, mais cela ne suffit pas pour convaincre. A noter tout de même une impression de vitesse ahurissante et l'absence totale de ralentissements. Un tour de force avec le nombre de véhicules présents en simultané à l'écran. 14/20

Jouabilité

Quelque peu améliorée, la jouabilité permet enfin de sensiblement piloter et de ne plus être porté d'un coin à l'autre du circuit en dérapant. Les voitures accrochent bien au sol et les variations de comportement en fonction de l'état des pneus, du revêtement ou encore des conditions climatiques s'avèrent subtiles et réalistes. Malheureusement, le mélange des genres voulu ne fonctionne pas complètement et s'avèrent assez déséquilibré. Même en ôtant l'ensemble des aides de jeu, on se retrouve devant de l'arcade masqué, ce qui peut-être déroutant. 14/20

Durée de vie
Entre le mode carrière relativement étendu, le championnat du monde, les courses chronométrées, et les simples épreuves, vous allez devoir passer du temps derrière votre volant. Si le tout manque un peu de profondeur, cela suffit pour soutenir un intérêt assez constant, décuplés par les modes multijoueurs sur écran splitté et sur internet. Vous pourrez d'ailleurs organiser des championnats entiers via cette dernière voie et même participer aux vraies courses de la saison. 16/20

Bande son
N'espérez pas profiter de thèmes musicaux pendant les courses, il n'y en a aucun de recensé. Un état de fait assez logique si l'on prend le désir de réalisme global, mais le choix aurait pu au moins être proposé. De plus, si les bruits des moteurs et de l'environnement même de la course s'avèrent crédibles, on en peut en dire autant des voix des commentateurs. Mous et peu inspirés, ces derniers ne donnent que quelques informations qui auraient méritées de s'afficher à l'écran plutôt que par leur intermédiaire. Et comme précédemment, elles laissent passer un ou deux petits bugs de temps en temps. 12/20

Note Générale

Encore une fois le soft de Sony ne parvient pas à se soustraire à des erreurs communes depuis l'édition 2003. Série connaissant des hauts et des bas assez réguliers, Formula One opère une période de stagnation qui commence à un peu trop durer. N'étant pas spécifiquement un mauvais jeu, cet épisode 2005 se laisse pourtant emporter par une vague d'indécision. En effet, le gameplay, accessible, mais assez déroutant, ainsi que la réalisation graphique tout juste passable pour de la PS2, donnent une mauvaise image du jeu, anéantissant les bonnes idées présentes et la volonté affichée de réparer les lourdes errances de l'opus 2004. Un cru moyen donc, mais qui reste l'un des plus probants de cette seconde génération. Espérons une remise en question pour le prochain.

13/20
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#Posté le dimanche 29 janvier 2006 01:22

Test de "Smash Court Tennis Pro Tournament 2"

Graphismes
C'est vrai que la modélisation n'est pas toujours parfaite, que le public aurait presque mieux fait de ne pas être présent et que les ralentis sont assez pitoyables, mais le reste est franchement réussi. L'ensemble reflète un souci de réalisme très appréciable. 16/20

Jouabilité
Peut-être que la note saura davantage vous convaincre que de longs discours. A mon sens, jamais un jeu de tennis n'avait su atteindre un tel niveau de réalisme, une telle richesse au niveau des possibilités de jeu et procurer autant de sensations et de plaisir à la fois. 19/20

Durée de vie
Le mode Pro Tour a pris de l'ampleur et assure pas mal d'heures de jeu, sans compter la multitude de défis, de bonus à débloquer et de matches qui vous attendent en mode Arcade ou jusqu'à 4 joueurs via le multitap. 17/20

Bande son
Tous le monde est servi puisque les puristes peuvent se contenter des bruitages d'ambiance tandis que les autres se tourneront vers le large choix de musiques. Les joueurs pro auraient mérité davantage de "cris" différents mais l'arbitrage est très convainquant. 15/20

Note Générale

La voilà la suite tant attendue du fameux Smash Court qui avait su éclipser Virtua Tennis 2 lors de sa sortie sur PS2. Aujourd'hui, la référence incontestée du jeu de tennis sur la console de Sony est sans conteste cet excellent Smash Court Tennis Pro Tournament 2. Un titre suffisamment pointu pour faire office de simulation, bénéficiant d'un enrobage prestigieux, d'un contenu étoffé et d'un gameplay qui atteint un réalisme et une richesse susceptibles de rendre fous les adeptes de ce sport. A se procurer d'urgence !


18/20
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#Posté le dimanche 29 janvier 2006 01:13

Modifié le dimanche 29 janvier 2006 01:29

Test de "Le Seigneur Des Anneaux : Les Deux Tours"

Graphismes
Une réalisation exceptionnelle alliée à une mise en scène incroyable qui mêle habilement les extraits des deux films aux scènes du jeu. On participe à de véritables combats héroïques digne d'une grande épopée, et l'animation ne faillit jamais malgré le nombre hallucinant d'ennemis à l'écran. Les attitudes des personnages reflètent bien leur personnalité ; il suffit de voir le nain progresser dans un torrent avec l'eau jusqu'au genoux en tenant sa hache à bout de bras pour s'en convaincre. 19/20

Jouabilité
Plus on avance dans le jeu, plus les compétences des personnages deviennent nombreuses. Les enchaînements sont aussi classieux qu'efficaces, et le système de combat s'avère aussi jouissif qu'intelligent. 18/20

Durée de vie

Le jeu se boucle trop rapidement malgré la possibilité de compléter les missions avec 4 personnages différents pour débloquer tous les bonus. On aurait également apprécié un mode deux joueurs. 14/20

Bande son
Une ambiance sonore phénoménale qui reprend les thèmes musicaux du premier film et intègre même les voix des doubleurs. 19/20

Scénario
Etant donné que le jeu ne reprend que les grandes scènes d'action du film, le scénario ne permet pas de revivre l'histoire complètement. On trouve tout de même tous les passages clés des Deux Tours, mais aussi de la Communauté de l'Anneau, et le jeu comporte de nombreux extraits des deux films. 16/20

Note Générale
EA a su tirer la quintessence du film de Peter Jackson pour réaliser un jeu hors normes qui relève de l'épopée homérique. Du jamais vu dans un jeu vidéo, tant ces affrontements héroïques semblent réels et restituent parfaitement l'ambiance du film.


17/20



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#Posté le dimanche 29 janvier 2006 00:55

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